Il Corriere di Camelot

Il Corriere di Camelot

ANDIAMO A CAMELOT! Oggi vi narriamo di due giovani autori, Giammario Marrelli ed Elisa Pasquini: Gianmario ed Elisa si conoscono tra i corridoi della facoltà di Fisica: si perdono completamente di vista e, anni dopo, si ritrovano e fanno la tragica scelta di fidanzarsi e poi sposarsi. Entrambi appassionati di giochi da tavolo e librigame, esordiscono da autori nel mondo dei racconti a bivi vincendo il concorso Fogliogioco 2019 di Librogame’s Land con l’avventura “Apollo ‘19”. Durante il corso di librogame design di Tambù, partecipano al Premio Teseo con l’opera “Il corriere di Camelot”, che viene notata da Librarsi e…

Intervista a Genitori di Ruolo

Intervista a Genitori di Ruolo

Intervista a Genitori di Ruolo Ciao lettor*! In occasione del Kickstarter di “Lacrime di stelle”, il nostro Antonino ha intervistato per voi i creatori di questo splendido progetto : I “Genitori di Ruolo”… Buona lettura! 1-Come e da chi è nata l’idea di creare Genitori di Ruolo? Riuscite a raccontarci la vostra storia ed i vostri obiettivi? GeDR nasce perché alcuni di noi, con figli intorno all’anno di età, volevano creare un ambiente dove far giocare i propri figli quando sarebbero cresciuti. Nel tempo però si sono unite persone che non avevano figli, ma che condividevano l’amore per il gioco di…

Non si Vive per Aspettare

Non si Vive per Aspettare

Non si Vive per Aspettare In questi mesi, ed anche nei prossimi, noi di Alma Ludica continueremo a proporvi occasioni di gioco, confronto e condivisione, e questo è certo. Dobbiamo veramente ringraziare tutti quelli che ci stanno aiutando ed hanno deciso di considerare AL come una piccola casa comune, ed un luogo per continuare a far trionfare le idee e la fantasia. Sappiamo benissimo che questo è stato un anno che ha logorato mente e fisico di tutti, e che molti di noi fanno fatica a vivere questa situazione irreale di attesa e speranza che tutto possa tornare “normale”. Ci…

Intervista a Eduplay del Prof Marrelli

Intervista a Eduplay del Prof Marrelli

INTERVISTA A EDUPLAY PROF MARRELLI Facebook      Ilsito del prof Introduzione, la presentazione quella Seria: Gianmario Marrelli è un fisico, docente delle superiori e apprendista game designer. Scrive articoli di scienza e giochi dal 2017. Ha vinto il concorso per la progettazione del gioco ufficiale del Parma Calcio e ottenuto riconoscimenti nell’ambito dei Librigame. Nel suo sito Eduplay.it si occupa di scienza e cultura in ambito ludico. Introduzione, la presentazione quella Giocosa: Dalla musica metal al gioco di ruolo è un attimo! Dovete sapere che colei che scrive e l’intervistato si conoscono da più di una decade… ad inizio 2010,…

Alma Ludica, per la rinascita di una cultura più umana

Alma Ludica, per la rinascita di una cultura più umana

Con il 2021 arriviamo anche noi, in una forma nuova, diversa. Alma Ludica esiste dal 2018 ed era stata pensata per promuovere eventi di gioco di ruolo dal vivo (LARP), come il nostro primo progetto pluriennale “Gea Proxy Live”. Il nostro intento di dare e ricevere emozioni e grandi Storie attraverso il Larp continua, ma quanto accaduto nel 2020 ci ha fatto riflettere molto: sul nostro ruolo e su cosa possiamo fare noi per le persone, messe a dura prova da continue destabilizzazioni ed un obbligato isolamento sociale. Nel nostro piccolo possiamo e vogliamo agire solo per aiutare a restare…

YŌKAI – recensione

YŌKAI – recensione

YŌKAI! – Uno sguardo su un gioco di ruolo di ambientazione nipponica Non è un mistero che il nostro progetto Larp “Gea Proxy Live”  attinga  molto dalla mitologia giapponese, vista nei film di Hayao Miyazaki ma anche in quella più classica, soprattutto nel campo degli spiriti che popolano quella cultura. Tipiche creature soprannaturali del mondo nipponico sono gli Yokai (it.wikipedia.org/wiki/Yōkai), che sono le rappresentazioni forse più mostruose e “cattive”, anche se ovviamente stiamo semplificando. Certamente, non parliamo di un argomento semplice, perché radicato in tradizioni spesso molto antiche e che vivono tra superstizione e paura dell’ignoto. Appunto, da “yō”, “maleficio,…

VAS QUAS EDITRICE – Intervista a Giovanni Micolucci

VAS QUAS EDITRICE – Intervista a Giovanni Micolucci

Intervista a Vas Quas Editrice, di Giovanni Micolucci Abbiamo deciso di parlarvi di Vas Quas Editrice, tramite le parole di Giovanni Micolucci, perché abbiamo pensato di affacciarci alle realtà collegate al mondo del gioco di ruolo dal vivo, e una di queste è sicuramente quella del gioco di ruolo da tavolo. Giovanni è fondatore di una casa editrice indipendente di giochi indie italiani, e dato che è una persona gentile e disponibile si è prestato a rispondere a tutte le nostre domande con grande franchezza e generosità. 1.Benvenuto Giovanni, vuoi intanto tracciare la tua storia di giocatore da tavolo e…